Descrevendo Game

Agosto 11, 2010 at 12:23 am (Roteiro, Semestre 2)

1 – Descrever a mensagem narrativa presente no seu game favorito.

Não tenho UM jogo favorito, mas escolho Black Dahlia para estás descrições. A história é ambientada nos anos 40, no pré-guerra, e o jogador incorpora o detetive James Pearson na investigação do chamado “Assassino do torso” (chamado assim por desmembrar suas vítimas). Mas no decorrer da investigação, os simples casos de assassinato se revelam algo muito maior e mais complexo girando em torno de uma fraternidade nazista e uma pedra de poderes misteriosos chamada de Dália Negra.

2 – Descrever como este game é jogado: gameplay e jogabilidade.

É no estilo “clique” com cenários em fotos, tanto estáticas como panorâmicas, com giro 360 graus em todas as direções. Interface instintiva, menu fácil de manejar e achar tudo o que precisar, entre itens recolhidos e bloco de anotação. Impossível jogar sem um lugar para anotar as pistas e deduções retiradas nas investigações. O mistério e os excelentes puzzles garantem imersão e diversão. Um detalhe interessante, também, é o visual dos personagens, não sendo e desenho 2D nem modelados em 3D e sim atores, dando um toque de live-action. Após seus 8 CDs de jogo, passados de forma não linear, a história fecha com três finais resultados da atitude tomada pelo jogador no último momento, no último desafio.

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